GeForce RTX 3050 Mobile vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает T1000 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 280 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.82 | 27.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 712 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+60.3%
| 58
−60.3%
|
1440p | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
4K | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Elden Ring | 95
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
+79.3%
|
87
−79.3%
|
Metro Exodus | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Valorant | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Dota 2 | 142
+84.4%
|
77
−84.4%
|
Elden Ring | 123
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
+66.2%
|
77
−66.2%
|
Metro Exodus | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.4%
|
130−140
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Valorant | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
World of Tanks | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+76.7%
|
60
−76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.4%
|
130−140
−13.4%
|
Valorant | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Elden Ring | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Grand Theft Auto V | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
World of Tanks | 150−160
+17%
|
130−140
−17%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Metro Exodus | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Valorant | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Elden Ring | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Fortnite | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Valorant | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Так RTX 3050 Mobile и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 120% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, T1000 на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 52 тестах (96%)
- T1000 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 19.85 |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.