GeForce RTX 3050 Mobile vs T1000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Mobile con T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera T1000 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 216 | 262 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 39.21 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Ampere GA106 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 6 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $119 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1552 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 1395 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 102.0 | 78.12 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 10 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Mobile supera T1000 del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il T1000 del 19% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+24%
| 75−80
−24%
|
1440p | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
4K | 31
+29.2%
| 24−27
−29.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+15.9%
|
207
−15.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+15.4%
|
156
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+13.8%
|
123
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+13.1%
|
168
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
106
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
È così che RTX 3050 Mobile e T1000 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 24% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 33% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 29% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.62 | 19.88 |
Novità | 4 gennaio 2022 | 6 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 8 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 50 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks e T1000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.