GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает Arc A380 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 345 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.83 |
Энергоэффективность | 27.83 | 14.74 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GN20-P0 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.198 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+31.9%
| 47
−31.9%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 9.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 170
−7.6%
|
183
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+61%
|
41
−61%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Battlefield 5 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Fortnite | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 87
+20.8%
|
72
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Valorant | 160−170
+30.9%
|
120−130
−30.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+0%
|
32
+0%
|
Battlefield 5 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25.4%
|
200−210
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Dota 2 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Far Cry 5 | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Fortnite | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Grand Theft Auto V | 86
+161%
|
33
−161%
|
Metro Exodus | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Valorant | 160−170
+30.9%
|
120−130
−30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Dota 2 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Far Cry 5 | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Valorant | 160−170
+30.9%
|
120−130
−30.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Valorant | 200−210
+29%
|
150−160
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Grand Theft Auto V | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Metro Exodus | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 130−140
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 32% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 59% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 161% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A380 на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 56 тестах (93%)
- Arc A380 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.12 | 13.98 |
Новизна | 11 мая 2021 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 51.1%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.