GeForce RTX 2080 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает RTX 2080 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 27.29 | 100.00 |
Энергоэффективность | 15.53 | 30.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 266% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−1.4%
| 145
+1.4%
|
1440p | 103
+33.8%
| 77
−33.8%
|
4K | 69
+56.8%
| 44
−56.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 2.06 |
1440p | 6.79 | 3.88 |
4K | 10.13 | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−56.2%
|
139
+56.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−1%
|
100−110
+1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Battlefield 5 | 194
+19.8%
|
160−170
−19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry 5 | 127
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 262
+22.4%
|
210−220
−22.4%
|
Hitman 3 | 135
+25%
|
100−110
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+32.2%
|
190−200
−32.2%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+9.1%
|
190−200
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+78.2%
|
140−150
−78.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+44.3%
|
100−110
−44.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−6%
|
85−90
+6%
|
Battlefield 5 | 182
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 126
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 243
+13.6%
|
210−220
−13.6%
|
Hitman 3 | 131
+21.3%
|
100−110
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+27.6%
|
190−200
−27.6%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−16%
|
217
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−4%
|
100−110
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+71.1%
|
140−150
−71.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−10%
|
95−100
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Far Cry 5 | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−62.1%
|
210−220
+62.1%
|
Hitman 3 | 115
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−17.8%
|
190−200
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−1.6%
|
190
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 212
−22.6%
|
260−270
+22.6%
|
Hitman 3 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Metro Exodus | 89
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−4%
|
129
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+9.1%
|
210−220
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Hitman 3 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−77.8%
|
200−210
+77.8%
|
Metro Exodus | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+11.8%
|
68
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry 5 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Так RTX 2080 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 78% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 43 тестах (60%)
- RTX 4060 лучше в 26 тестах (36%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 51.53 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 5.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 87%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.