GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 640 на целых 832% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 616 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.80 | 7.29 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Polaris 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 13 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 640 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1082 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1218 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 48.72 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+472%
| 25
−472%
|
1440p | 99
+890%
| 10−12
−890%
|
4K | 70
+900%
| 7−8
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+425%
|
20
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Battlefield 5 | 194
+1392%
|
12−14
−1392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry 5 | 127
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Far Cry New Dawn | 165
+1079%
|
14−16
−1079%
|
Forza Horizon 4 | 262
+719%
|
30−35
−719%
|
Hitman 3 | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+697%
|
30−35
−697%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+319%
|
26
−319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1094%
|
18−20
−1094%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+438%
|
45−50
−438%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+993%
|
14−16
−993%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 182
+1300%
|
12−14
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+964%
|
10−12
−964%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry 5 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Far Cry New Dawn | 126
+800%
|
14−16
−800%
|
Forza Horizon 4 | 243
+659%
|
30−35
−659%
|
Hitman 3 | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+670%
|
30−35
−670%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+417%
|
45−50
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry 5 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 4 | 132
+313%
|
30−35
−313%
|
Hitman 3 | 115
+945%
|
10−12
−945%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+412%
|
30−35
−412%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+939%
|
18−20
−939%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+864%
|
11
−864%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Far Cry New Dawn | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 212
+1667%
|
12−14
−1667%
|
Hitman 3 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+647%
|
30−35
−647%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Metro Exodus | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Так RTX 2080 и RX 640 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 472% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 890% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла RX 640 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.74 | 5.23 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 13 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 831.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 640: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 640 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.