GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RX 640 на целых 965% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 616 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.46 | 7.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU102 | Polaris 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 13 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 640 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1082 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1218 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 48.72 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 40 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 166
+515%
| 27
−515%
|
1440p | 122
+1120%
| 10−12
−1120%
|
4K | 89
+1013%
| 8−9
−1013%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.02 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+525%
|
20
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Battlefield 5 | 244
+1777%
|
12−14
−1777%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+873%
|
10−12
−873%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Far Cry 5 | 163
+1382%
|
10−12
−1382%
|
Far Cry New Dawn | 197
+1307%
|
14−16
−1307%
|
Forza Horizon 4 | 346
+981%
|
30−35
−981%
|
Hitman 3 | 161
+1364%
|
10−12
−1364%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+764%
|
30−35
−764%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+308%
|
26
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+1100%
|
18−20
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+466%
|
45−50
−466%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Battlefield 5 | 224
+1623%
|
12−14
−1623%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+873%
|
10−12
−873%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Far Cry 5 | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 152
+986%
|
14−16
−986%
|
Forza Horizon 4 | 321
+903%
|
30−35
−903%
|
Hitman 3 | 156
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+709%
|
30−35
−709%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1150%
|
18−20
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+443%
|
45−50
−443%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Far Cry 5 | 91
+727%
|
10−12
−727%
|
Forza Horizon 4 | 168
+425%
|
30−35
−425%
|
Hitman 3 | 139
+1164%
|
10−12
−1164%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+512%
|
30−35
−512%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1150%
|
18−20
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1127%
|
11
−1127%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+1560%
|
10−11
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 313
+2508%
|
12−14
−2508%
|
Hitman 3 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1142%
|
12−14
−1142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+684%
|
30−35
−684%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1067%
|
9−10
−1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Far Cry New Dawn | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Hitman 3 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 640 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 515% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1120% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1013% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла RX 640 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.36 | 5.29 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 13 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 965.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 640: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 640 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.