GeForce RTX 2080 vs RTX A4500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX A4500 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 76 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.67 | 22.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 5888 |
Частота ядра | 1515 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 276.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+10%
| 130−140
−10%
|
1440p | 99
+10%
| 90−95
−10%
|
4K | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 194
+7.8%
|
180−190
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
+10%
|
150−160
−10%
|
Forza Horizon 4 | 262
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
Hitman 3 | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+5275%
|
4−5
−5275%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+804%
|
27−30
−804%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Battlefield 5 | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+10.5%
|
220−230
−10.5%
|
Hitman 3 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+3075%
|
8−9
−3075%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+768%
|
27−30
−768%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Hitman 3 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+2013%
|
8−9
−2013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
Hitman 3 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry New Dawn | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Hitman 3 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Metro Exodus | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Так RTX 2080 и RTX A4500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 10% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла RTX A4500 Mobile во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.73 | 45.26 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 140 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 7.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A4500 Mobile: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 53.6%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A4500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и RTX A4500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.