GeForce RTX 2080 vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa RTX A4500 Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.61 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.54 | 21.92 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+10.8%
| 130−140
−10.8%
|
1440p | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
4K | 74
+13.8%
| 65−70
−13.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.85 | brak danych |
1440p | 6.85 | brak danych |
4K | 9.45 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+7.3%
|
230−240
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
Battlefield 5 | 163
+19%
|
130−140
−19%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+7.3%
|
230−240
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Far Cry 5 | 117
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Fortnite | 199
+11.8%
|
170−180
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Valorant | 263
+11%
|
230−240
−11%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
Battlefield 5 | 155
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+7.3%
|
230−240
−7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Dota 2 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 112
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Fortnite | 173
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 153
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Grand Theft Auto V | 131
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+21.5%
|
140−150
−21.5%
|
Valorant | 254
+7.2%
|
230−240
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Dota 2 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 106
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Valorant | 223
−6.3%
|
230−240
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+9.8%
|
280−290
−9.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−8.1%
|
260−270
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Grand Theft Auto V | 107
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Metro Exodus | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Valorant | 234
−7.3%
|
250−260
+7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Dota 2 | 120−130
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Far Cry 5 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 31% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 43 testach (68%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 17 testach (27%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.96 | 38.54 |
Nowość | 20 września 2018 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 140 Wat |
RTX 2080 ma 8.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.6% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 i RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.