GeForce RTX 2080 vs RTX A4500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con RTX A4500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera RTX A4500 Mobile di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 64 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.64 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.67 | 22.35 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 314.6 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 143
+10%
| 130−140
−10%
|
1440p | 99
+10%
| 90−95
−10%
|
4K | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.89 | non disponibile |
1440p | 7.06 | non disponibile |
4K | 9.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 194
+7.8%
|
180−190
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
+10%
|
150−160
−10%
|
Forza Horizon 4 | 262
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
Hitman 3 | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+5275%
|
4−5
−5275%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+804%
|
27−30
−804%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Battlefield 5 | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+10.5%
|
220−230
−10.5%
|
Hitman 3 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+3075%
|
8−9
−3075%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+768%
|
27−30
−768%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Hitman 3 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+2013%
|
8−9
−2013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
Hitman 3 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry New Dawn | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Hitman 3 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Metro Exodus | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
È così che RTX 2080 e RTX A4500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 10% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 10% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 è 6500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 2080 ha superato RTX A4500 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.73 | 45.26 |
Novità | 20 settembre 2018 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 140 watt |
RTX 2080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.7%.
RTX A4500 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.6%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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