GeForce RTX 2080 vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RTX 2080 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 27.29 | 48.84 |
Энергоэффективность | 15.53 | 19.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti SUPER соотношение цены и качества на 79% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8448 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 264 |
Tensor Cores | 368 | 264 |
Ray Tracing Cores | 46 | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−60.1%
| 229
+60.1%
|
1440p | 103
−48.5%
| 153
+48.5%
|
4K | 69
−37.7%
| 95
+37.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 3.49 |
1440p | 6.79 | 5.22 |
4K | 10.13 | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−60%
|
160−170
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−55.1%
|
150−160
+55.1%
|
Battlefield 5 | 194
−25.8%
|
240−250
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Far Cry 5 | 127
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 165
−21.8%
|
200−210
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 262
+3.1%
|
250−260
−3.1%
|
Hitman 3 | 135
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−10.6%
|
290−300
+10.6%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−67.4%
|
350−400
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+64.3%
|
150−160
−64.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
−9.8%
|
160−170
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−83.1%
|
150−160
+83.1%
|
Battlefield 5 | 182
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Far Cry 5 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
−59.5%
|
200−210
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
−4.5%
|
250−260
+4.5%
|
Hitman 3 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−14.6%
|
290−300
+14.6%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−6%
|
120−130
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−136%
|
442
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−81.2%
|
180−190
+81.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+57.8%
|
150−160
−57.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−147%
|
160−170
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−108%
|
150−160
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Far Cry 5 | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
−92.4%
|
250−260
+92.4%
|
Hitman 3 | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−72.2%
|
290−300
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−118%
|
407
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−98.1%
|
210
+98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−35%
|
160−170
+35%
|
Far Cry New Dawn | 88
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry 5 | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−72.1%
|
220−230
+72.1%
|
Metro Exodus | 89
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−147%
|
306
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−106%
|
159
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Hitman 3 | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−93.2%
|
220−230
+93.2%
|
Metro Exodus | 82
−72%
|
140−150
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
−102%
|
160−170
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−131%
|
162
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Так RTX 2080 и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 49% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 64% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 4070 Ti SUPER лучше в 59 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 82.50 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 285 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 69.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.