GeForce RTX 2070 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает RTX 2070 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 49 |
Место по популярности | 99 | 2 |
Соотношение цена-качество | 33.57 | 100.00 |
Энергоэффективность | 16.62 | 31.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 198% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 96 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−14.1%
| 146
+14.1%
|
1440p | 86
+16.2%
| 74
−16.2%
|
4K | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | 2.05 |
1440p | 5.80 | 4.04 |
4K | 8.32 | 6.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−87.8%
|
139
+87.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−5%
|
100−110
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Battlefield 5 | 164
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Far Cry 5 | 124
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 148
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
+15%
|
210−220
−15%
|
Hitman 3 | 116
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+29.6%
|
190−200
−29.6%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+78.9%
|
140−150
−78.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Battlefield 5 | 156
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Far Cry 5 | 101
−1%
|
100−110
+1%
|
Far Cry New Dawn | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+6.1%
|
210−220
−6.1%
|
Hitman 3 | 113
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+24.6%
|
190−200
−24.6%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−40%
|
217
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+71.8%
|
140−150
−71.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Far Cry 5 | 79
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
−94.5%
|
210−220
+94.5%
|
Hitman 3 | 94
−14.9%
|
100−110
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−43.2%
|
190−200
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−22.6%
|
190
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−122%
|
140−150
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 215
−20.9%
|
260−270
+20.9%
|
Hitman 3 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Metro Exodus | 82
−35.4%
|
111
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−25.2%
|
129
+25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+9.6%
|
210−220
−9.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Hitman 3 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
Metro Exodus | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry 5 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Так RTX 2070 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 79% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 21 тесте (29%)
- RTX 4060 лучше в 51 тесте (71%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.85 | 51.56 |
Новизна | 17 октября 2018 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 23.2%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.