GeForce RTX 2080 vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RTX 2080 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.70 | 14.97 |
Энергоэффективность | 15.55 | 13.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10496 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 328 |
Tensor Cores | 368 | 328 |
Ray Tracing Cores | 46 | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
−34%
| 197
+34%
|
1440p | 105
−24.8%
| 131
+24.8%
|
4K | 75
−16%
| 87
+16%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76
+60%
| 7.61
−60%
|
1440p | 6.66
+71.9%
| 11.44
−71.9%
|
4K | 9.32
+84.9%
| 17.23
−84.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 60% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 72% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 85% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−138%
|
331
+138%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−102%
|
220
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−93.5%
|
209
+93.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−88.5%
|
262
+88.5%
|
Battlefield 5 | 163
−5.5%
|
172
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−72.5%
|
188
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−64.8%
|
178
+64.8%
|
Far Cry 5 | 117
−77.8%
|
208
+77.8%
|
Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
−62.8%
|
254
+62.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−57.9%
|
210
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+18.1%
|
170−180
−18.1%
|
Valorant | 263
−36.9%
|
350−400
+36.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−12.2%
|
156
+12.2%
|
Battlefield 5 | 155
−1.9%
|
158
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−47.7%
|
161
+47.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−42.6%
|
154
+42.6%
|
Dota 2 | 140−150
−45.6%
|
217
+45.6%
|
Far Cry 5 | 112
−75%
|
196
+75%
|
Fortnite | 173
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−61.4%
|
247
+61.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−46.6%
|
195
+46.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
−30.5%
|
171
+30.5%
|
Metro Exodus | 90
−95.6%
|
176
+95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−104%
|
369
+104%
|
Valorant | 254
−41.7%
|
350−400
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−0.7%
|
146
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−33.9%
|
146
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−25.9%
|
136
+25.9%
|
Dota 2 | 140−150
−43%
|
213
+43%
|
Far Cry 5 | 106
−72.6%
|
183
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−64.4%
|
217
+64.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−71.7%
|
182
+71.7%
|
Valorant | 223
−32.7%
|
296
+32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−93.6%
|
300−350
+93.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−57.1%
|
450−500
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−59.6%
|
150
+59.6%
|
Metro Exodus | 60
−91.7%
|
115
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−76.5%
|
400−450
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−4%
|
130
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Far Cry 5 | 99
−72.7%
|
171
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−66.9%
|
197
+66.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−70%
|
153
+70%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
−70.1%
|
182
+70.1%
|
Metro Exodus | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−103%
|
154
+103%
|
Valorant | 234
−41.5%
|
300−350
+41.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Dota 2 | 120−130
−65.6%
|
202
+65.6%
|
Far Cry 5 | 59
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
−88.9%
|
153
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Так RTX 2080 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 25% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 18% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3090 лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.68 | 69.25 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 42.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.