GeForce RTX 2070 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2070 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 26 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.21 | 46.28 |
Энергоэффективность | 16.40 | 14.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | 288 | 272 |
Ray Tracing Cores | 36 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−30.5%
| 167
+30.5%
|
1440p | 90
−41.1%
| 127
+41.1%
|
4K | 59
−44.1%
| 85
+44.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | 4.19 |
1440p | 5.54 | 5.50 |
4K | 8.46 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−27.6%
|
111
+27.6%
|
Battlefield 5 | 164
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Far Cry 5 | 124
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 148
−7.4%
|
150−160
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 246
+5.6%
|
230−240
−5.6%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+6.6%
|
240−250
−6.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
−30.9%
|
270−280
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+2.4%
|
248
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−31.5%
|
96
+31.5%
|
Battlefield 5 | 156
−34%
|
200−210
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−9.4%
|
110−120
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
Far Cry 5 | 101
−13.9%
|
110−120
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 227
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Hitman 3 | 113
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+2.5%
|
240−250
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−110%
|
326
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+2.5%
|
238
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−111%
|
130−140
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
Far Cry 5 | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 110
−112%
|
230−240
+112%
|
Hitman 3 | 94
−17%
|
110
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−30.9%
|
182
+30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−85.2%
|
287
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−71.3%
|
149
+71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−32.3%
|
131
+32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
−42.5%
|
150−160
+42.5%
|
Far Cry New Dawn | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−52%
|
76
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Far Cry 5 | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 215
−26%
|
270−280
+26%
|
Hitman 3 | 64
−75%
|
112
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−45.2%
|
151
+45.2%
|
Metro Exodus | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−113%
|
219
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 240
−2.9%
|
247
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Hitman 3 | 41
−39%
|
57
+39%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−93.1%
|
220−230
+93.1%
|
Metro Exodus | 76
−86.8%
|
142
+86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−82.5%
|
115
+82.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Far Cry 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 63
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−133%
|
135
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−100%
|
54
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−102%
|
95
+102%
|
Так RTX 2070 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 41% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 8% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.89 | 65.43 |
Новизна | 17 октября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 82.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 56.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.