GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2080 Ti на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.43 | 46.25 |
Энергоэффективность | 15.35 | 13.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 116% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 8704 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 272 |
Tensor Cores | 544 | 272 |
Ray Tracing Cores | 68 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+0.6%
| 163
−0.6%
|
1440p | 120
−1.7%
| 122
+1.7%
|
4K | 92
+8.2%
| 85
−8.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09
−42%
| 4.29
+42%
|
1440p | 8.33
−45.3%
| 5.73
+45.3%
|
4K | 10.86
−32%
| 8.22
+32%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 42% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−89.5%
|
307
+89.5%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−9.8%
|
300−350
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
−47.5%
|
239
+47.5%
|
Battlefield 5 | 170
−1.2%
|
172
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−9.8%
|
300−350
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−8.7%
|
138
+8.7%
|
Far Cry 5 | 136
−15.4%
|
157
+15.4%
|
Fortnite | 302
+5.6%
|
280−290
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
−29.7%
|
230−240
+29.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+2.6%
|
152
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+13.6%
|
170−180
−13.6%
|
Valorant | 285
−17.9%
|
300−350
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+10.2%
|
147
−10.2%
|
Battlefield 5 | 164
+5.1%
|
156
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
−9.8%
|
300−350
+9.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−5.5%
|
134
+5.5%
|
Dota 2 | 146
−0.7%
|
147
+0.7%
|
Far Cry 5 | 130
−15.4%
|
150
+15.4%
|
Fortnite | 232
−23.3%
|
280−290
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 181
−30.4%
|
230−240
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+11.4%
|
140
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 134
−9.7%
|
147
+9.7%
|
Metro Exodus | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9%
|
170−180
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−22.7%
|
303
+22.7%
|
Valorant | 267
−25.8%
|
300−350
+25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+9.7%
|
145
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−3.1%
|
131
+3.1%
|
Dota 2 | 141
+4.4%
|
135
−4.4%
|
Far Cry 5 | 122
−14.8%
|
140
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−40.5%
|
230−240
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−10.4%
|
149
+10.4%
|
Valorant | 259
−3.5%
|
268
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−32.4%
|
280−290
+32.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−22.3%
|
180−190
+22.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−22.4%
|
450−500
+22.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Metro Exodus | 76
−25%
|
95
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−48.5%
|
350−400
+48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+8.1%
|
124
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Far Cry 5 | 117
−15.4%
|
135
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 142
−0.7%
|
143
+0.7%
|
Metro Exodus | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−17.3%
|
115
+17.3%
|
Valorant | 259
−25.9%
|
300−350
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Dota 2 | 139
+7.8%
|
129
−7.8%
|
Far Cry 5 | 78
−20.5%
|
94
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 2% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 14% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 12 тестах (19%)
- RTX 3080 лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.42 | 56.33 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 10%, и энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 16.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.