GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает P5200 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 173 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.20 | 22.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+29.6%
| 108
−29.6%
|
1440p | 91
+30%
| 70−75
−30%
|
4K | 61
+32.6%
| 46
−32.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Battlefield 5 | 155
+49%
|
100−110
−49%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Far Cry New Dawn | 159
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 386
+126%
|
170−180
−126%
|
Hitman 3 | 126
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+98.6%
|
130−140
−98.6%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+38.2%
|
152
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+138%
|
110−120
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+110%
|
65−70
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Battlefield 5 | 146
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 116
+63.4%
|
70−75
−63.4%
|
Far Cry New Dawn | 116
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 298
+74.3%
|
170−180
−74.3%
|
Hitman 3 | 122
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+91.4%
|
130−140
−91.4%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+134%
|
110−120
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry 5 | 84
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−23%
|
170−180
+23%
|
Hitman 3 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+0%
|
130−140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+41.8%
|
75−80
−41.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Far Cry New Dawn | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+53%
|
180−190
−53%
|
Hitman 3 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Metro Exodus | 89
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+57.1%
|
160−170
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
Metro Exodus | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 30% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 138% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- Quadro P5200 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 31.72 |
Новизна | 29 января 2019 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.8%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.