GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2070 Max-Q на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.85 | 40.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106B | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 885 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | 288 | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−57%
| 157
+57%
|
1440p | 59
−76.3%
| 104
+76.3%
|
4K | 37
−89.2%
| 70
+89.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
149
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Battlefield 5 | 110
−53.6%
|
160−170
+53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
Far Cry 5 | 85
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 113
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 204
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Hitman 3 | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−53.7%
|
200−210
+53.7%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−40.5%
|
200−210
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Battlefield 5 | 100
−69%
|
160−170
+69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
124
+143%
|
Far Cry 5 | 68
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 191
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
Hitman 3 | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−53.7%
|
200−210
+53.7%
|
Metro Exodus | 120
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−231%
|
351
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−122%
|
110−120
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−119%
|
118
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
121
+137%
|
Far Cry 5 | 52
−102%
|
100−110
+102%
|
Forza Horizon 4 | 98
−122%
|
210−220
+122%
|
Hitman 3 | 72
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−200%
|
318
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−169%
|
172
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−116%
|
110
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−64%
|
80−85
+64%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Far Cry 5 | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 176
−50%
|
260−270
+50%
|
Hitman 3 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Metro Exodus | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−243%
|
237
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−36.8%
|
220−230
+36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
Far Cry New Dawn | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
Hitman 3 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−39.7%
|
211
+39.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−160%
|
117
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Так RTX 2070 Max-Q и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 57% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 76% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 6% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.19 | 65.19 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 115.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.