GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 42 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 9.57 | 44.45 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $2003 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 364% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 36% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3060 Ti o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
−0.7%
| 144
+0.7%
|
1440p | 94
+9.3%
| 86
−9.3%
|
4K | 65
+25%
| 52
−25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Battlefield 5 | 132
−9.8%
|
145
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+18.8%
|
140−150
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Far Cry 5 | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
−36.1%
|
200
+36.1%
|
Hitman 3 | 183
+8.3%
|
160−170
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−14.9%
|
139
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−29.4%
|
154
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 114
−7%
|
122
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Battlefield 5 | 118
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 97
−41.2%
|
137
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
−35.2%
|
196
+35.2%
|
Hitman 3 | 159
−6.3%
|
160−170
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−23.4%
|
116
+23.4%
|
Metro Exodus | 90
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−36.7%
|
149
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−6.3%
|
185
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−7.9%
|
109
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Battlefield 5 | 117
+2.6%
|
114
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 96
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−24.5%
|
173
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Hitman 3 | 103
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Metro Exodus | 55
−20%
|
66
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−45.1%
|
103
+45.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Battlefield 5 | 115
+17.3%
|
98
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Far Cry 5 | 82
−28%
|
105
+28%
|
Far Cry New Dawn | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
−23%
|
150
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Metro Exodus | 35
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Battlefield 5 | 68
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 52
−25%
|
65
+25%
|
Far Cry New Dawn | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest o 0.7% szybszy niż RTX 2080 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 9.3% szybszy niż RTX 3060 Ti w 1440p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 25% szybszy niż RTX 3060 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 18.8% szybszy niż RTX 3060 Ti.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 92.3% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 9 testach (13%)
- RTX 3060 Ti wyprzedza 58 testach (85%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.03 | 53.08 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.