GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 330M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 330M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 330M на целых 5063% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 1218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.92 | 1.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | TU116 | GT216 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 10 января 2010 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Частота ядра | 1455 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 10.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 182 |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 25.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 330M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 330M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 330M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+4900%
| 10
−4900%
|
Full HD | 89
+424%
| 17
−424%
|
1440p | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
4K | 36 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Counter-Strike 2 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Valorant | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Dota 2 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Far Cry 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Forza Horizon 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Metro Exodus | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+2800%
|
8−9
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Valorant | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
World of Tanks | 270−280
+1494%
|
16−18
−1494%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Counter-Strike 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Dota 2 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Far Cry 5 | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Forza Horizon 5 | 50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2050%
|
8−9
−2050%
|
Valorant | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 26 | 0−1 |
World of Tanks | 180−190
+18700%
|
1−2
−18700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Valorant | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 330M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 4900% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 424% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 5600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 18700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 32 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 0.56 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 10 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5062.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 330M: энергопотребление ниже на 247.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 330M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.