GeForce RTX 2080 (移动) 与 GTX 980
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce GTX 980,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 的 37% 大大超过了GTX 980。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 111 | 193 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.88 |
電源效率 | 18.26 | 12.16 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU104B | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 155.6 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+53.8%
| 91
−53.8%
|
1440p | 91
+82%
| 50
−82%
|
4K | 61
+56.4%
| 39
−56.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.03 |
1440p | 没有数据 | 10.98 |
4K | 没有数据 | 14.08 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Battlefield 5 | 155
+80.2%
|
86
−80.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Far Cry 5 | 144
+71.4%
|
84
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 159
+106%
|
77
−106%
|
Forza Horizon 4 | 386
+52.6%
|
253
−52.6%
|
Hitman 3 | 126
+114%
|
55−60
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+114%
|
120−130
−114%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+61.5%
|
130
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+151%
|
110−120
−151%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Battlefield 5 | 146
+97.3%
|
74
−97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Far Cry 5 | 116
+68.1%
|
69
−68.1%
|
Far Cry New Dawn | 116
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+29.6%
|
230
−29.6%
|
Hitman 3 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+106%
|
120−130
−106%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−63%
|
132
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+147%
|
110−120
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Far Cry 5 | 84
+68%
|
50
−68%
|
Forza Horizon 4 | 139
+136%
|
59
−136%
|
Hitman 3 | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+107%
|
46
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+130%
|
47
−130%
|
Far Cry New Dawn | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+104%
|
27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry 5 | 67
+103%
|
33
−103%
|
Forza Horizon 4 | 280
+90.5%
|
147
−90.5%
|
Hitman 3 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+68.2%
|
150−160
−68.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+150%
|
22
−150%
|
Far Cry New Dawn | 48
+100%
|
24
−100%
|
Hitman 3 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Metro Exodus | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
29
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 82
+141%
|
34
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的82% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 171%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 63%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 69项测试 中领先 (96%)
- GTX 980 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 39.29 | 28.78 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 19 9月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 36.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 980是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 980之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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