GeForce RTX 2080 (移动) 与 GTX 980
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce GTX 980,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 的 37% 大大超过了GTX 980。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 119 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 9.52 |
電源效率 | 18.03 | 12.00 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU104B | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 155.6 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+52.1%
| 94
−52.1%
|
1440p | 96
+88.2%
| 51
−88.2%
|
4K | 66
+69.2%
| 39
−69.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.84 |
1440p | 没有数据 | 10.76 |
4K | 没有数据 | 14.08 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Battlefield 5 | 132
+21.1%
|
109
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Far Cry 5 | 104
+30%
|
80
−30%
|
Fortnite | 206
−17.5%
|
242
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+63.3%
|
90
−63.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+161%
|
93
−161%
|
Valorant | 276
+55.1%
|
170−180
−55.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Battlefield 5 | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.7%
|
260−270
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Dota 2 | 131
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Far Cry 5 | 97
+32.9%
|
73
−32.9%
|
Fortnite | 169
+45.7%
|
116
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Grand Theft Auto V | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Metro Exodus | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+171%
|
79
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+105%
|
85
−105%
|
Valorant | 266
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+42.7%
|
82
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Dota 2 | 125
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Far Cry 5 | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+136%
|
59
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+211%
|
56
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+107%
|
46
−107%
|
Valorant | 205
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+70.3%
|
91
−70.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+34%
|
180−190
−34%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+19.8%
|
210−220
−19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Far Cry 5 | 82
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+154%
|
48
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+134%
|
53
−134%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Metro Exodus | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
29
−124%
|
Valorant | 240
+50%
|
160−170
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+113%
|
32
−113%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 82
+141%
|
34
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+205%
|
20
−205%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+144%
|
25
−144%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的52% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的88% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 211%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 60项测试 中领先 (95%)
- GTX 980 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.95 | 24.86 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 19 9月 2014 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 36.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了10%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 980是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。