GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 387 |
Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.02 |
Энергоэффективность | 18.10 | 12.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+233%
| 42
−233%
|
1440p | 91
+314%
| 22
−314%
|
4K | 61
+190%
| 21
−190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.60 |
1440p | нет данных | 4.95 |
4K | нет данных | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+137%
|
38
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Battlefield 5 | 155
+260%
|
43
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Far Cry 5 | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Far Cry New Dawn | 159
+342%
|
35−40
−342%
|
Forza Horizon 4 | 386
+349%
|
85−90
−349%
|
Hitman 3 | 126
+404%
|
24−27
−404%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+306%
|
65−70
−306%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
46
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+239%
|
35−40
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+304%
|
52
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+282%
|
70−75
−282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+196%
|
49
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Battlefield 5 | 146
+317%
|
35
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+323%
|
24−27
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Far Cry 5 | 116
+252%
|
33
−252%
|
Far Cry New Dawn | 116
+625%
|
16
−625%
|
Forza Horizon 4 | 298
+247%
|
85−90
−247%
|
Hitman 3 | 122
+388%
|
24−27
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+291%
|
65−70
−291%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+309%
|
35
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+275%
|
70−75
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+347%
|
15
−347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Far Cry 5 | 84
+265%
|
23
−265%
|
Forza Horizon 4 | 139
+309%
|
34
−309%
|
Hitman 3 | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+435%
|
26
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+361%
|
31
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
Far Cry New Dawn | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Forza Horizon 4 | 280
+331%
|
65−70
−331%
|
Hitman 3 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
Metro Exodus | 89
+256%
|
25
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+428%
|
18
−428%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+226%
|
80−85
−226%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Far Cry New Dawn | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Hitman 3 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Metro Exodus | 75
+525%
|
12
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+333%
|
15
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+382%
|
11
−382%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 233% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 314% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 625% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 13.05 |
Новизна | 29 января 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 200.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.