GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 400 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.41 |
Энергоэффективность | 18.06 | 11.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+230%
| 44
−230%
|
1440p | 98
+326%
| 23
−326%
|
4K | 67
+191%
| 23
−191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.48 |
1440p | нет данных | 4.74 |
4K | нет данных | 4.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+655%
|
11
−655%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
Battlefield 5 | 132
+136%
|
56
−136%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Far Cry 5 | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Fortnite | 206
+190%
|
70−75
−190%
|
Forza Horizon 4 | 147
+183%
|
50−55
−183%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+227%
|
30−35
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+452%
|
40−45
−452%
|
Valorant | 276
+158%
|
100−110
−158%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
Battlefield 5 | 118
+174%
|
43
−174%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Dota 2 | 131
+5.6%
|
124
−5.6%
|
Far Cry 5 | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
Fortnite | 169
+219%
|
53
−219%
|
Forza Horizon 4 | 145
+196%
|
49
−196%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+227%
|
30−35
−227%
|
Grand Theft Auto V | 101
+90.6%
|
53
−90.6%
|
Metro Exodus | 90
+429%
|
17
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+386%
|
40−45
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+358%
|
38
−358%
|
Valorant | 266
+149%
|
100−110
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+225%
|
36
−225%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Dota 2 | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Far Cry 5 | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 139
+309%
|
34
−309%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+227%
|
30−35
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+295%
|
40−45
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20
−375%
|
Valorant | 205
+632%
|
28
−632%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+269%
|
42
−269%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+173%
|
90−95
−173%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+943%
|
7
−943%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+92.3%
|
90−95
−92.3%
|
Valorant | 260
+97%
|
130−140
−97%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+326%
|
27
−326%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Forza Horizon 4 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+377%
|
24−27
−377%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+333%
|
15
−333%
|
Valorant | 240
+264%
|
65−70
−264%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Dota 2 | 119
+153%
|
47
−153%
|
Far Cry 5 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 230% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 326% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.51 | 13.08 |
Новизна | 29 января 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 202.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.