GeForce GTX 1050 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 1050 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 187 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 18.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1290 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−148%
| 104
+148%
|
1440p | 21
−214%
| 66
+214%
|
4K | 23
−82.6%
| 42
+82.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−142%
|
60−65
+142%
|
Elden Ring | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Counter-Strike 2 | 6
−883%
|
55−60
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
−181%
|
149
+181%
|
Metro Exodus | 41
−100%
|
82
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
Valorant | 39
−259%
|
140
+259%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−194%
|
106
+194%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Dota 2 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Elden Ring | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Far Cry 5 | 56
−25%
|
70
+25%
|
Fortnite | 70−75
−94.6%
|
140−150
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
−251%
|
123
+251%
|
Grand Theft Auto V | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Metro Exodus | 26
−135%
|
61
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−155%
|
247
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−400%
|
45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Valorant | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
World of Tanks | 250
−9.6%
|
270−280
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−162%
|
76
+162%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−144%
|
122
+144%
|
Forza Horizon 4 | 31
−245%
|
107
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+15.5%
|
84
−15.5%
|
Valorant | 28
−339%
|
123
+339%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−657%
|
50−55
+657%
|
Elden Ring | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Grand Theft Auto V | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
World of Tanks | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
Forza Horizon 4 | 18
−367%
|
80−85
+367%
|
Metro Exodus | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Valorant | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Elden Ring | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Grand Theft Auto V | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Dota 2 | 47
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Fortnite | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Forza Horizon 4 | 11
−336%
|
45−50
+336%
|
Valorant | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Так GTX 1050 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 148% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 214% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 24% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 883% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 30.45 |
Новизна | 25 октября 2016 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 132.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.