GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1070 SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI, включая спецификации и данные о производительности.
1070 SLI опережает RTX 2080 (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 148 | 144 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.70 | 9.48 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | TU104B | Pascal GP104 SLI |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 16 августа 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 1506 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1683 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 14400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 184 | нет данных |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
| L1 Cache | 2.9 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 143
+21.2%
| 118
−21.2%
|
| 1440p | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
| 4K | 65
+16.1%
| 56
−16.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
| Fortnite | 206
−35.9%
|
280
+35.9%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+64.2%
|
140−150
−64.2%
|
| Valorant | 276
+24.9%
|
220−230
−24.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Dota 2 | 131
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
| Far Cry 5 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
| Fortnite | 169
−4.1%
|
176
+4.1%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+16.1%
|
87
−16.1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Metro Exodus | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+44.6%
|
140−150
−44.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+56.8%
|
111
−56.8%
|
| Valorant | 266
+20.4%
|
220−230
−20.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Dota 2 | 125
−14.4%
|
140−150
+14.4%
|
| Far Cry 5 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
| Valorant | 205
−7.8%
|
220−230
+7.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+26%
|
123
−26%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.5%
|
260−270
+1.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
| Metro Exodus | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−2.5%
|
81
+2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
| Valorant | 240
+5.3%
|
220−230
−5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Dota 2 | 119
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
| Far Cry 5 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1070 SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 1% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 64% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 SLI на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 27 тестах (41%)
- GTX 1070 SLI лучше в 35 тестах (53%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.52 | 37.02 |
| Новизна | 29 января 2019 | 16 августа 2016 |
| Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 SLI: производительность выше на 1.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1070 SLI - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
