GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает M2000M на целых 288% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 196 | 555 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.10 | 11.38 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | TU106B | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 3 декабря 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
| Частота ядра | 1305 МГц | 1029 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1098 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 213.8 | 43.92 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 144 | 40 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 320 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | 5.0 |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 121
+236%
| 36
−236%
|
| 1440p | 77
+328%
| 18−20
−328%
|
| 4K | 49
+345%
| 11
−345%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120
+233%
|
35−40
−233%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Far Cry 5 | 122
+369%
|
24−27
−369%
|
| Fortnite | 188
+276%
|
50−55
−276%
|
| Forza Horizon 4 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
| Valorant | 234
+179%
|
80−85
−179%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+272%
|
35−40
−272%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+115%
|
120−130
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Dota 2 | 124
+100%
|
60−65
−100%
|
| Far Cry 5 | 113
+335%
|
24−27
−335%
|
| Fortnite | 149
+198%
|
50−55
−198%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+283%
|
30
−283%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
| Metro Exodus | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+477%
|
30−33
−477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+517%
|
23
−517%
|
| Valorant | 230
+174%
|
80−85
−174%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 121
+236%
|
35−40
−236%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Dota 2 | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
| Far Cry 5 | 106
+308%
|
24−27
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
| Valorant | 154
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 141
+182%
|
50−55
−182%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+257%
|
60−65
−257%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Metro Exodus | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+298%
|
40−45
−298%
|
| Valorant | 229
+149%
|
90−95
−149%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Far Cry 5 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Metro Exodus | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9
−456%
|
| Valorant | 202
+370%
|
40−45
−370%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Dota 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 236% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 328% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 345% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла M2000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.59 | 8.15 |
| Новизна | 29 января 2019 | 3 декабря 2015 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 287.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 109.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
