GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.54 | 22.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2304 |
Частота ядра | 1350 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 544 | 288 |
Ray Tracing Cores | 68 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+75.8%
| 95
−75.8%
|
1440p | 125
+127%
| 55−60
−127%
|
4K | 94
+6.8%
| 88
−6.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98 | нет данных |
1440p | 7.99 | нет данных |
4K | 10.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+138%
|
65−70
−138%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
45−50
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+138%
|
65−70
−138%
|
Battlefield 5 | 170
+75.3%
|
95−100
−75.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
45−50
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Far Cry 5 | 136
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Fortnite | 302
+150%
|
120−130
−150%
|
Forza Horizon 4 | 182
+85.7%
|
95−100
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+109%
|
95−100
−109%
|
Valorant | 285
+69.6%
|
160−170
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+138%
|
65−70
−138%
|
Battlefield 5 | 164
+69.1%
|
95−100
−69.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
45−50
−165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.3%
|
250−260
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Dota 2 | 146
+10.6%
|
132
−10.6%
|
Far Cry 5 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Fortnite | 232
+91.7%
|
120−130
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 181
+84.7%
|
95−100
−84.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Grand Theft Auto V | 134
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Metro Exodus | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+101%
|
95−100
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+127%
|
109
−127%
|
Valorant | 267
+58.9%
|
160−170
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
45−50
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Dota 2 | 141
+16.5%
|
121
−16.5%
|
Far Cry 5 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+71.4%
|
95−100
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+99%
|
95−100
−99%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+141%
|
56
−141%
|
Valorant | 259
+54.2%
|
160−170
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+78.5%
|
120−130
−78.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+113%
|
170−180
−113%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Metro Exodus | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+28.5%
|
200−210
−28.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 4 | 147
+130%
|
60−65
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+156%
|
55−60
−156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+125%
|
120−130
−125%
|
Grand Theft Auto V | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
Metro Exodus | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Valorant | 259
+79.9%
|
140−150
−79.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+126%
|
35−40
−126%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Dota 2 | 139
+58%
|
88
−58%
|
Far Cry 5 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Forza Horizon 4 | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 76% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 127% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 238% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.66 | 25.98 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 114.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.