GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 5000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro RTX 5000 (mobile) di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di Quadro RTX 5000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 36 | 110 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 43.71 | 8.20 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Turing TU102 | N19E-Q5 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 agosto 2018 (5 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $297 (0.3x) | $3065 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 433% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 1035 / 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1545 / 1770 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 270 Watt | 110 / 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.2 | 296.6 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro RTX 5000 (mobile) del 47% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 47% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 92% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 54% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 41% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 4% nel 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 90% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 51% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 1102% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 112% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 114% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 92% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 92% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 90% nel SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 9% nel SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 51% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 1102% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 112% nel SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 114% nel SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Copertura di riferimento: 2%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 2080 Ti del 56% nel SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 56% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.
Copertura di riferimento: 1%
Il GeForce RTX 2080 Ti supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 56% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
+29.1%
| 127
−29.1%
|
1440p | 118
+42.2%
| 83
−42.2%
|
4K | 95
+79.2%
| 53
−79.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Battlefield 5 | 244
+96.8%
|
120−130
−96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 163
+106%
|
75−80
−106%
|
Far Cry New Dawn | 197
+105%
|
95−100
−105%
|
Forza Horizon 4 | 182
+56.9%
|
110−120
−56.9%
|
Hitman 3 | 171
+78.1%
|
95−100
−78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+71.5%
|
140−150
−71.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+66.4%
|
130−140
−66.4%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Battlefield 5 | 224
+80.6%
|
120−130
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−18.9%
|
145
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 127
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 181
+56%
|
110−120
−56%
|
Hitman 3 | 125
+30.2%
|
95−100
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+66.7%
|
140−150
−66.7%
|
Metro Exodus | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+41.7%
|
48
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+36.5%
|
181
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+17%
|
88
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 168
+44.8%
|
110−120
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+40.3%
|
140−150
−40.3%
|
Metro Exodus | 96
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+35%
|
100
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+124%
|
70−75
−124%
|
Far Cry New Dawn | 144
+6.7%
|
135
−6.7%
|
Hitman 3 | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+45.7%
|
81
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Metro Exodus | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+60.2%
|
90−95
−60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 111
+46.1%
|
76
−46.1%
|
Hitman 3 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+29.8%
|
47
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+38%
|
71
−38%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+25%
|
40
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Battlefield 5 | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 77
+40%
|
55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+108%
|
45−50
−108%
|
Metro Exodus | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+46%
|
50
−46%
|
È così che RTX 2080 Ti e RTX 5000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 29% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 42% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 79% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2080 Ti è 132% più veloce.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 19% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è in vantaggio in 65 test (90%)
- RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 6 test (8%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 56.34 | 38.36 |
Novità | 27 agosto 2018 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 270 watt | 110 watt |
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 Ti e Quadro RTX 5000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.