GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 4000 Max-Q на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.60 | 27.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2560 |
Частота ядра | 1350 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 544 | 320 |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+73.7%
| 95
−73.7%
|
1440p | 119
+159%
| 46
−159%
|
4K | 89
+85.4%
| 48
−85.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.39 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
Battlefield 5 | 244
+130%
|
100−110
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 163
+123%
|
70−75
−123%
|
Far Cry New Dawn | 197
+140%
|
80−85
−140%
|
Forza Horizon 4 | 346
+100%
|
170−180
−100%
|
Hitman 3 | 161
+137%
|
65−70
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+101%
|
140−150
−101%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+87.8%
|
110−120
−87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+159%
|
70−75
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Battlefield 5 | 224
+111%
|
100−110
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 132
+80.8%
|
70−75
−80.8%
|
Far Cry New Dawn | 152
+85.4%
|
80−85
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 321
+85.5%
|
170−180
−85.5%
|
Hitman 3 | 156
+129%
|
65−70
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+88%
|
140−150
−88%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+95.7%
|
110−120
−95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+116%
|
110−120
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
−3%
|
170−180
+3%
|
Hitman 3 | 139
+104%
|
65−70
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+42.3%
|
140−150
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+95.7%
|
110−120
−95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+114%
|
63
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+168%
|
60−65
−168%
|
Far Cry New Dawn | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry 5 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Forza Horizon 4 | 313
+67.4%
|
180−190
−67.4%
|
Hitman 3 | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+135%
|
65−70
−135%
|
Metro Exodus | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+46.8%
|
170−180
−46.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Far Cry New Dawn | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Hitman 3 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Metro Exodus | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+172%
|
36
−172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 159% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 178% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.35 | 32.17 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 75.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 Max-Q: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.