GeForce RTX 2080 Ti vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает Arc A750 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 175 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.49 | 55.01 |
Энергоэффективность | 15.67 | 9.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A750 соотношение цены и качества на 145% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3584 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 272 | 224 |
Tensor Cores | 544 | 448 |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+45.9%
| 111
−45.9%
|
1440p | 117
+85.7%
| 63
−85.7%
|
4K | 94
+161%
| 36
−161%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+102%
|
62
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+18.9%
|
90
−18.9%
|
Battlefield 5 | 244
+73%
|
140−150
−73%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 163
+77.2%
|
90−95
−77.2%
|
Far Cry New Dawn | 197
+82.4%
|
100−110
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 346
+71.3%
|
200−210
−71.3%
|
Hitman 3 | 161
+71.3%
|
90−95
−71.3%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+60.1%
|
170−180
−60.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+30.9%
|
160−170
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+97%
|
130−140
−97%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+70.8%
|
106
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Battlefield 5 | 224
+58.9%
|
140−150
−58.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 132
+43.5%
|
90−95
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 152
+40.7%
|
100−110
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 321
+58.9%
|
200−210
−58.9%
|
Hitman 3 | 156
+66%
|
90−95
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+50%
|
170−180
−50%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−6.2%
|
239
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+88.9%
|
130−140
−88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+82.2%
|
45
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+17%
|
85−90
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 91
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 168
+86.7%
|
90
−86.7%
|
Hitman 3 | 139
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+78.8%
|
113
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+13.1%
|
199
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+95.7%
|
69
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+42.9%
|
63
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+93%
|
85−90
−93%
|
Far Cry New Dawn | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry 5 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 313
+31%
|
230−240
−31%
|
Hitman 3 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+76.1%
|
92
−76.1%
|
Metro Exodus | 98
+14%
|
86
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.8%
|
145
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+23%
|
200−210
−23%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Hitman 3 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Metro Exodus | 111
+38.8%
|
80
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+42%
|
69
−42%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Так RTX 2080 Ti и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 46% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 86% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 102% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A750 на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 61 тесте (92%)
- Arc A750 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.34 | 30.97 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 81.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A750 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.