GeForce MX110 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает MX110 на целых 1272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 716 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.55 |
Энергоэффективность | 8.51 | 14.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 3072 |
Частота ядра | 978 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−775%
| 140
+775%
|
1440p | 6−7
−1500%
| 96
+1500%
|
4K | 5−6
−1320%
| 71
+1320%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1529%
|
277
+1529%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
Metro Exodus | 10
−880%
|
98
+880%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−838%
|
122
+838%
|
Valorant | 8−9
−2688%
|
223
+2688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Dota 2 | 21
−476%
|
121
+476%
|
Far Cry 5 | 23
−309%
|
94
+309%
|
Fortnite | 17
−918%
|
173
+918%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1224%
|
225
+1224%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
Grand Theft Auto V | 13
−769%
|
113
+769%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−629%
|
248
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
World of Tanks | 45
−520%
|
270−280
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Dota 2 | 33
−291%
|
129
+291%
|
Far Cry 5 | 15
−1380%
|
222
+1380%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1012%
|
189
+1012%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1913%
|
161
+1913%
|
Valorant | 8−9
−2613%
|
217
+2613%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
World of Tanks | 24−27
−1154%
|
300−350
+1154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Valorant | 10−12
−1382%
|
163
+1382%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
171
+1455%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Fortnite | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Valorant | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 775% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 1500% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 1320% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Super на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.66 | 50.22 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1272.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.