GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RTX A2000 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 93.07 |
Энергоэффективность | 30.91 | 34.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3328 |
Частота ядра | 735 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 104 |
Tensor Cores | 368 | 104 |
Ray Tracing Cores | 46 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+27.2%
| 92
−27.2%
|
1440p | 82
+86.4%
| 44
−86.4%
|
4K | 51
+82.1%
| 28
−82.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.88 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Battlefield 5 | 137
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Fortnite | 143
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−15.2%
|
121
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
Valorant | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Battlefield 5 | 126
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Far Cry 5 | 97
−1%
|
98
+1%
|
Fortnite | 138
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−1%
|
106
+1%
|
Grand Theft Auto V | 100
−29%
|
129
+29%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+23.9%
|
117
−23.9%
|
Valorant | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Dota 2 | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Far Cry 5 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Valorant | 134
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Metro Exodus | 21
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
190−200
−2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 86% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 52% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 49 тестах (82%)
- RTX A2000 лучше в 10 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.07 | 30.38 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 2.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.