GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RTX A2000 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 90.03 |
Энергоэффективность | 30.75 | 34.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3328 |
Частота ядра | 735 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 104 |
Tensor Cores | 384 | 104 |
Ray Tracing Cores | 48 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+16%
| 94
−16%
|
1440p | 73
+62.2%
| 45
−62.2%
|
4K | 49
+69%
| 29
−69%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−12.6%
|
95−100
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1.8%
|
166
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+40.8%
|
70−75
−40.8%
|
Valorant | 168
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Dota 2 | 121
−6.6%
|
129
+6.6%
|
Far Cry 5 | 82
−65.9%
|
136
+65.9%
|
Fortnite | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30%
|
130
−30%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Metro Exodus | 78
+9.9%
|
71
−9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Valorant | 102
−38.2%
|
140−150
+38.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Dota 2 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+55%
|
109
−55%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 154
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
World of Tanks | 220−230
+0.4%
|
220−230
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Metro Exodus | 75
+21%
|
62
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Valorant | 117
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Metro Exodus | 32
+60%
|
20
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Valorant | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 16% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 62% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 62% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 34 тестах (62%)
- RTX A2000 лучше в 9 тестах (16%)
- ничья в 12 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.67 | 35.49 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 0.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.