GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RTX A2000 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.89 |
Энергоэффективность | 31.24 | 35.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3328 |
Частота ядра | 735 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 104 |
Tensor Cores | 384 | 104 |
Ray Tracing Cores | 48 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+14.6%
| 96
−14.6%
|
1440p | 71
+61.4%
| 44
−61.4%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Metro Exodus | 195
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Metro Exodus | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 15% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 61% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 45% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.85 | 35.58 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 0.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.