GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает RTX A2000 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 171 | 186 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 32.65 |
| Энергоэффективность | 22.30 | 35.17 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104B | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 562 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 220.8 | 124.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 104 |
| Tensor Cores | 320 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 26 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 167 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 119
+30.8%
| 91
−30.8%
|
| 1440p | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
| 4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.93 |
| 1440p | нет данных | 10.44 |
| 4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+39.5%
|
110−120
−39.5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0.9%
|
108
−0.9%
|
| Fortnite | 164
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−13.1%
|
121
+13.1%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Valorant | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Dota 2 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+11.2%
|
98
−11.2%
|
| Fortnite | 156
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0.9%
|
106
−0.9%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
| Metro Exodus | 87
+45%
|
60
−45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+39.3%
|
117
−39.3%
|
| Valorant | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
| Dota 2 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
| Far Cry 5 | 105
+15.4%
|
91
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+35.9%
|
64
−35.9%
|
| Valorant | 163
−23.3%
|
200−210
+23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
−14%
|
140−150
+14%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+3.9%
|
220−230
−3.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
| Metro Exodus | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+2.1%
|
230−240
−2.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+32.8%
|
61
−32.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 32
+60%
|
20
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
| Valorant | 200−210
+4.5%
|
190−200
−4.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Dota 2 | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Так RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 81% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Mobile на 60% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- RTX A2000 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.75 | 30.48 |
| Новизна | 2 апреля 2020 | 10 августа 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 64.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 Super Mobile и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
