GeForce RTX 2070 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 2070 на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.76 | 29.06 |
Энергоэффективность | 16.51 | 19.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 13% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | 288 | 304 |
Ray Tracing Cores | 36 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
−82.9%
| 236
+82.9%
|
1440p | 88
−87.5%
| 165
+87.5%
|
4K | 62
−71%
| 106
+71%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
+31.3%
| 5.08
−31.3%
|
1440p | 5.67
+28.1%
| 7.27
−28.1%
|
4K | 8.05
+40.5%
| 11.31
−40.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−129%
|
200−210
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−154%
|
231
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−144%
|
217
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−156%
|
115
+156%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−155%
|
527
+155%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
Metro Exodus | 103
−68%
|
173
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
Valorant | 208
−261%
|
751
+261%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−127%
|
202
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−184%
|
105
+184%
|
Dota 2 | 130
−54.6%
|
201
+54.6%
|
Far Cry 5 | 93
−66.7%
|
155
+66.7%
|
Fortnite | 166
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−147%
|
512
+147%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−158%
|
276
+158%
|
Grand Theft Auto V | 127
−40.2%
|
178
+40.2%
|
Metro Exodus | 80
−115%
|
172
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−140%
|
150−160
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 125
−380%
|
600−650
+380%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−110%
|
187
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−197%
|
95
+197%
|
Dota 2 | 130
−79.2%
|
233
+79.2%
|
Far Cry 5 | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−132%
|
480
+132%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−138%
|
250−260
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Valorant | 184
−213%
|
575
+213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−105%
|
162
+105%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−105%
|
162
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
World of Tanks | 260−270
−94%
|
500−550
+94%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−210%
|
65
+210%
|
Far Cry 5 | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−217%
|
390
+217%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−173%
|
191
+173%
|
Metro Exodus | 82
−81.7%
|
149
+81.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−155%
|
191
+155%
|
Valorant | 127
−282%
|
485
+282%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Dota 2 | 86
−115%
|
185
+115%
|
Grand Theft Auto V | 86
−115%
|
185
+115%
|
Metro Exodus | 32
−225%
|
104
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−63.3%
|
200−210
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−137%
|
60−65
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−115%
|
185
+115%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−220%
|
32
+220%
|
Dota 2 | 116
−95.7%
|
227
+95.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Fortnite | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−179%
|
195
+179%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
Valorant | 68
−260%
|
245
+260%
|
Так RTX 2070 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 83% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 37% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.38 | 86.55 |
Новизна | 17 октября 2018 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 82.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 114.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.