GeForce RTX 2070 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 2070 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 32.87 | 52.68 |
Энергоэффективность | 16.54 | 14.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 192 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
−36.4%
| 176
+36.4%
|
1440p | 88
−6.8%
| 94
+6.8%
|
4K | 62
+0%
| 62
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−13.7%
| 3.40
+13.7%
|
1440p | 5.67
+12.4%
| 6.37
−12.4%
|
4K | 8.05
+20%
| 9.66
−20%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−117%
|
193
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−91.2%
|
174
+91.2%
|
Elden Ring | 140−150
−30.9%
|
195
+30.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−70.8%
|
152
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−92.3%
|
398
+92.3%
|
Metro Exodus | 103
−68%
|
173
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Valorant | 208
−34.1%
|
270−280
+34.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−47.2%
|
131
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Dota 2 | 130
−52.3%
|
198
+52.3%
|
Elden Ring | 140−150
−55%
|
230−240
+55%
|
Far Cry 5 | 93
−74.2%
|
162
+74.2%
|
Fortnite | 166
−44.6%
|
240−250
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−52.7%
|
316
+52.7%
|
Grand Theft Auto V | 127
−36.2%
|
173
+36.2%
|
Metro Exodus | 80
−72.5%
|
138
+72.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−70.8%
|
110−120
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 125
−123%
|
270−280
+123%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−28.1%
|
114
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−75%
|
56
+75%
|
Dota 2 | 130
−76.9%
|
230
+76.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.4%
|
274
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Valorant | 184
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
−73.4%
|
137
+73.4%
|
Elden Ring | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−73.4%
|
137
+73.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
World of Tanks | 260−270
−53.2%
|
400−450
+53.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
205
+66.7%
|
Metro Exodus | 82
−64.6%
|
135
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
Valorant | 127
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Dota 2 | 86
−70.9%
|
147
+70.9%
|
Elden Ring | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 86
−70.9%
|
147
+70.9%
|
Metro Exodus | 32
−75%
|
56
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−63.3%
|
200−210
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−70.9%
|
147
+70.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 116
−67.2%
|
194
+67.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Fortnite | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−70%
|
119
+70%
|
Valorant | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
Так RTX 2070 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 7% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 37% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.95 | 61.14 |
Новизна | 17 октября 2018 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 45.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.