GeForce RTX 2070 Super Max-Q 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 Super Max-Q 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 明显20% 超过RTX 2070 Super Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 138 | 91 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.91 | 25.80 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 930 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1155 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 184.8 | 296.6 |
带浮点的性能 | 5.914 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Max-Q 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
−14.3%
| 120
+14.3%
|
1440p | 69
−7.2%
| 74
+7.2%
|
4K | 42
−11.9%
| 47
+11.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
134
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−21%
|
98
+21%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Far Cry 5 | 127
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Far Cry New Dawn | 137
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 103
−26.2%
|
130
+26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−147%
|
188
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 108
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 102
−14.7%
|
117
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 142
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−66.4%
|
213
+66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−84.6%
|
227
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−15%
|
69
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Far Cry 5 | 76
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+15.9%
|
157
−15.9%
|
Hitman 3 | 86
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−49%
|
155
+49%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−44.5%
|
185
+44.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Metro Exodus | 75
−20%
|
90
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.3%
|
177
−2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 71
−16.9%
|
83
+16.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+418%
|
33
−418%
|
Metro Exodus | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
这就是 RTX 2070 Super Max-Q 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的12% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super Max-Q的速度要快 418%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 147%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Max-Q 在 15项测试 中领先 (21%)
- RTX 3080 Mobile 在 56项测试 中领先 (78%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.58 | 42.68 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2070 Super Max-Q 的耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 20%、年龄优势为 9 个月、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 Super Max-Q。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。