GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc Graphics 140V

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.49
+40.1%

RTX 2050 Mobile supera Arc Graphics 140V di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Arc Graphics 140V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni305392
Posto per popolarità29non nella top-100
Efficienza energetica28.66non disponibile
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Xe² (2025)
Nome in codiceGA107Lunar Lake iGPU
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 dicembre 2021 (3 anni fa)non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20488
Frequenza di nucleo1185 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1477 MHz2050 MHz
Processo tecnologico8 nm3 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione94.53non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile6.05 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs64non disponibile
Tensor Cores256non disponibile
Ray Tracing Cores32non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6LPDDR5x
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1750 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria112.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4anon disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modello di shader6.6non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 2050 Mobile 18.49
+40.1%
Arc Graphics 140V 13.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+16.9%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 2050 Mobile 46821
+19.9%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
Arc Graphics 140V 9492
+5.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+9.9%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
Arc Graphics 140V 4038
+25.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD41
+0%
41
+0%
1440p34
+61.9%
21
−61.9%
4K26
+44.4%
18−20
−44.4%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−37%
63
+37%
Counter-Strike 2 36
−25%
45
+25%
Cyberpunk 2077 47
+80.8%
24−27
−80.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+11.4%
44
−11.4%
Battlefield 5 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Counter-Strike 2 30
−23.3%
37
+23.3%
Cyberpunk 2077 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Far Cry 5 59
+15.7%
51
−15.7%
Fortnite 95−100
+30.1%
70−75
−30.1%
Forza Horizon 4 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Forza Horizon 5 49
+48.5%
30−35
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Valorant 130−140
+23.9%
100−110
−23.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+24.3%
170−180
−24.3%
Cyberpunk 2077 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 118
+47.5%
80−85
−47.5%
Far Cry 5 53
+17.8%
45
−17.8%
Fortnite 95−100
+30.1%
70−75
−30.1%
Forza Horizon 4 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Forza Horizon 5 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Grand Theft Auto V 68
+54.5%
44
−54.5%
Metro Exodus 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−6.9%
62
+6.9%
Valorant 130−140
+23.9%
100−110
−23.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
25
−28%
Cyberpunk 2077 25
−4%
24−27
+4%
Dota 2 110
+46.7%
75−80
−46.7%
Far Cry 5 49
+16.7%
42
−16.7%
Forza Horizon 4 70−75
+35.8%
50−55
−35.8%
Forza Horizon 5 33
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Valorant 130−140
+23.9%
100−110
−23.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+30.1%
70−75
−30.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+36.2%
90−95
−36.2%
Grand Theft Auto V 37
+106%
18
−106%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+70.4%
95−100
−70.4%
Valorant 170−180
+26.9%
130−140
−26.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 37
+5.7%
35
−5.7%
Forza Horizon 4 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Forza Horizon 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+40%
20−22
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 95−100
+46.3%
65−70
−46.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che RTX 2050 Mobile e Arc Graphics 140V competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 62% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 44% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 106% più veloce.
  • in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc Graphics 140V è 37% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 55 test (86%)
  • Arc Graphics 140V è in vantaggio in 6 test (9%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.49 13.20
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 8 nm 3 nm

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40.1%.

Arc Graphics 140V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 140V nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
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