GeForce RTX 2050 Mobile 与 Arc Graphics 140V
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Arc Graphics 140V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile 比 Arc Graphics 140V 高出相当大的 40%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 297 | 383 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.70 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
代号 | GA107 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 8 |
核心频率 | 1185 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2050 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 94.53 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Graphics 140V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Arc Graphics 140V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+5%
| 40
−5%
|
1440p | 33
+65%
| 20
−65%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−25%
|
45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Elden Ring | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Valorant | 87
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 85
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Elden Ring | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 70
+100%
|
35
−100%
|
Fortnite | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 63
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Valorant | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
World of Tanks | 220−230
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−1.8%
|
57
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Valorant | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Elden Ring | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Valorant | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Elden Ring | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Fortnite | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 Arc Graphics 140V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 106%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc Graphics 140V的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2050 Mobile 在 47项测试 中领先 (87%)
- Arc Graphics 140V 在 7项测试 中领先 (13%)
其他比較
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