GeForce MX130 vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6950 XT опережает MX130 на целых 1455% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 707 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.51 |
Энергоэффективность | 11.02 | 15.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GM108 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 1122 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
L0 Cache | нет данных | 1.3 Мб |
L1 Cache | 192 Кб | 1 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1111%
| 218
+1111%
|
1440p | 8−9
−1575%
| 134
+1575%
|
4K | 5−6
−1580%
| 84
+1580%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.04 |
1440p | нет данных | 8.20 |
4K | нет данных | 13.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 27
−1200%
|
351
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−3925%
|
161
+3925%
|
Hogwarts Legacy | 7
−2857%
|
207
+2857%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18−20
−894%
|
170−180
+894%
|
Counter-Strike 2 | 20
−1595%
|
339
+1595%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Far Cry 5 | 14
−1193%
|
181
+1193%
|
Fortnite | 32
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 15
−1480%
|
237
+1480%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1967%
|
186
+1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 55−60
−584%
|
350−400
+584%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 18−20
−894%
|
170−180
+894%
|
Counter-Strike 2 | 12
−2550%
|
318
+2550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Dota 2 | 35
−469%
|
199
+469%
|
Far Cry 5 | 13
−1231%
|
173
+1231%
|
Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1808%
|
229
+1808%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1047%
|
172
+1047%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Metro Exodus | 3
−6200%
|
189
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−733%
|
170−180
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2586%
|
376
+2586%
|
Valorant | 55−60
−584%
|
350−400
+584%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
−894%
|
170−180
+894%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Dota 2 | 28
−496%
|
167
+496%
|
Far Cry 5 | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1150%
|
170−180
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2986%
|
216
+2986%
|
Valorant | 55−60
−584%
|
350−400
+584%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 16
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
−2522%
|
236
+2522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1464%
|
500−550
+1464%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−932%
|
450−500
+932%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
1440p
Epic
Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Valorant | 21−24
−1400%
|
300−350
+1400%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Dota 2 | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3050%
|
180−190
+3050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 77
+0%
|
77
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+0%
|
144
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 55
+0%
|
55
+0%
|
Так GeForce MX130 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 1111% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 1575% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 1580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6950 XT на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.09 | 63.59 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 335 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1016.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 1454.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6950 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.