GeForce MX550 vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает MX550 на целых 704% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.75 |
Энергоэффективность | 32.15 | 17.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117S | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−302%
| 193
+302%
|
1440p | 18−20
−783%
| 159
+783%
|
4K | 28
−289%
| 109
+289%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.28 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−811%
|
240−250
+811%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−811%
|
240−250
+811%
|
Battlefield 5 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Far Cry 5 | 45
−364%
|
200−210
+364%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−632%
|
300−350
+632%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Valorant | 100−105
−507%
|
600−650
+507%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−811%
|
240−250
+811%
|
Battlefield 5 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72.7%
|
270−280
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Dota 2 | 111
−666%
|
850−900
+666%
|
Far Cry 5 | 38
−450%
|
200−210
+450%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−632%
|
300−350
+632%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Grand Theft Auto V | 55
−216%
|
170−180
+216%
|
Metro Exodus | 21−24
−918%
|
220−230
+918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−708%
|
400−450
+708%
|
Valorant | 100−105
−507%
|
600−650
+507%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−310%
|
190−200
+310%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1010%
|
222
+1010%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Dota 2 | 104
−669%
|
800−850
+669%
|
Far Cry 5 | 35
−497%
|
200−210
+497%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−632%
|
300−350
+632%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−970%
|
289
+970%
|
Valorant | 100−105
−507%
|
600−650
+507%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Metro Exodus | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Valorant | 120−130
−304%
|
450−500
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−576%
|
190−200
+576%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Far Cry 5 | 21−24
−765%
|
190−200
+765%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1335%
|
244
+1335%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Metro Exodus | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1762%
|
242
+1762%
|
Valorant | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Dota 2 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1505%
|
300−350
+1505%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так GeForce MX550 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 302% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 783% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 289% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 2625% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.72 | 94.24 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 360 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1340%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 704.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.