GeForce MX550 vs T550 Mobile
Общая производительность
GeForce MX550 опережает T550 Mobile на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и T550 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 399 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GN18-S5 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 27 мая 2022 (1 год назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и T550 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и T550 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 25 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 42.24 | 106.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и T550 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и T550 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и T550 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и T550 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и T550 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce MX550 опережает T550 Mobile на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce MX550 быстрее T550 Mobile на 45% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce MX550 быстрее T550 Mobile на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce MX550 быстрее T550 Mobile на 25% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce MX550 быстрее T550 Mobile на 22% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и T550 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−10.6%
| 52
+10.6%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+35%
|
20
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Так GeForce MX550 и T550 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T550 Mobile на 10.6% быстрее, чем GeForce MX550, в 1080p
- GeForce MX550 на 16.7% быстрее, чем T550 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее, чем T550 Mobile.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 63 тестах (93%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.91 | 10.41 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 27 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у T550 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и T550 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.