GeForce MX550 vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A750 опережает MX550 на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 56.26 |
Энергоэффективность | 32.27 | 9.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117S | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3584 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−135%
| 108
+135%
|
1440p | 21−24
−176%
| 58
+176%
|
4K | 28
−25%
| 35
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.68 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 8.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Battlefield 5 | 35−40
−271%
|
140−150
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−159%
|
200−210
+159%
|
Hitman 3 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−183%
|
170−180
+183%
|
Metro Exodus | 35−40
−269%
|
144
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Battlefield 5 | 35−40
−271%
|
140−150
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−227%
|
100−110
+227%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−159%
|
200−210
+159%
|
Hitman 3 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−183%
|
170−180
+183%
|
Metro Exodus | 35−40
−267%
|
143
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−360%
|
239
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−79.4%
|
113
+79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−374%
|
199
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−156%
|
69
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−319%
|
230−240
+319%
|
Hitman 3 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
Metro Exodus | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−176%
|
200−210
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Hitman 3 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−253%
|
190−200
+253%
|
Metro Exodus | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Так GeForce MX550 и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 135% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 176% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 10% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A750 на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A750 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.78 | 31.40 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 225 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 166.6%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.