GeForce MX350 vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает MX350 на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 537 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.10 | 22.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 747 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−346%
| 116
+346%
|
1440p | 31
−139%
| 74
+139%
|
4K | 25
−80%
| 45
+80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−259%
|
75−80
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Far Cry 5 | 26
−212%
|
80−85
+212%
|
Far Cry New Dawn | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−288%
|
180−190
+288%
|
Hitman 3 | 20
−470%
|
114
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
Metro Exodus | 37
−227%
|
120−130
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−175%
|
85−90
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−463%
|
130−140
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−623%
|
188
+623%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1167%
|
76
+1167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−347%
|
75−80
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Far Cry 5 | 23
−252%
|
80−85
+252%
|
Far Cry New Dawn | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−288%
|
180−190
+288%
|
Hitman 3 | 20
−430%
|
106
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−35.3%
|
150−160
+35.3%
|
Metro Exodus | 28
−411%
|
143
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−238%
|
81
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−632%
|
183
+632%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−106%
|
181
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−888%
|
75−80
+888%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Far Cry 5 | 15
−440%
|
80−85
+440%
|
Forza Horizon 4 | 19
−779%
|
167
+779%
|
Hitman 3 | 17
−476%
|
98
+476%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−560%
|
132
+560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−784%
|
168
+784%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−488%
|
94
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−900%
|
60
+900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−310%
|
82
+310%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−712%
|
210−220
+712%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Metro Exodus | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−246%
|
159
+246%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
Metro Exodus | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Так GeForce MX350 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 346% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 139% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 3450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 37.30 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 125 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 525%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 411%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.