GeForce MX250 vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Radeon RX 9070, включая спецификации и данные о производительности.
RX 9070 опережает MX250 на целых 963% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 623 | 36 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.64 |
Энергоэффективность | 43.25 | 20.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 4.0 (2025) |
Графический процессор | GP108B | Navi 48 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 937 МГц | 1330 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 53,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 564.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2518 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 644.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−868%
| 213
+868%
|
1440p | 10−12
−1090%
| 119
+1090%
|
4K | 6−7
−1133%
| 74
+1133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.58 |
1440p | нет данных | 4.61 |
4K | нет данных | 7.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
−299%
|
290−300
+299%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−986%
|
150−160
+986%
|
Sons of the Forest | 20
−485%
|
110−120
+485%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−604%
|
160−170
+604%
|
Counter-Strike 2 | 41
−629%
|
290−300
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1282%
|
150−160
+1282%
|
Far Cry 5 | 19
−1474%
|
299
+1474%
|
Fortnite | 55
−433%
|
290−300
+433%
|
Forza Horizon 4 | 31
−671%
|
230−240
+671%
|
Forza Horizon 5 | 17
−971%
|
180−190
+971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−525%
|
170−180
+525%
|
Sons of the Forest | 11
−964%
|
110−120
+964%
|
Valorant | 118
−187%
|
300−350
+187%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
−789%
|
160−170
+789%
|
Counter-Strike 2 | 21
−1324%
|
290−300
+1324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−192%
|
270−280
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Dota 2 | 64
−916%
|
650−700
+916%
|
Far Cry 5 | 17
−1600%
|
289
+1600%
|
Fortnite | 25
−1072%
|
290−300
+1072%
|
Forza Horizon 4 | 24
−896%
|
230−240
+896%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1300%
|
180−190
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 28
−489%
|
160−170
+489%
|
Metro Exodus | 7
−2114%
|
150−160
+2114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1986%
|
438
+1986%
|
Valorant | 115
−195%
|
300−350
+195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Dota 2 | 57
−953%
|
600−650
+953%
|
Far Cry 5 | 16
−1613%
|
274
+1613%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1394%
|
230−240
+1394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−821%
|
170−180
+821%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1942%
|
245
+1942%
|
Valorant | 65−70
−406%
|
300−350
+406%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1232%
|
290−300
+1232%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1720%
|
180−190
+1720%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−959%
|
450−500
+959%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Metro Exodus | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 60−65
−534%
|
400−450
+534%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2118%
|
244
+2118%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1350%
|
200−210
+1350%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7900%
|
160
+7900%
|
Valorant | 27−30
−1028%
|
300−350
+1028%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Dota 2 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GeForce MX250 и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 868% быстрее в 1080p
- RX 9070 на 1090% быстрее в 1440p
- RX 9070 на 1133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 9070 на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.53 | 58.78 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 6 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 220 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2100%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: производительность выше на 962.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 9070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.