GeForce MX150 vs GTX 560M SLI
Общая производительность
GTX 560M SLI опережает MX150 на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 554 | 537 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.21 | 4.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17S-G1 | N12E-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 мая 2017 (6 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 1049$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 560M SLI соотношение цены и качества на 236% лучше, чем у GeForce MX150.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 1468 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1532 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (10 - 25 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1,127 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 560M SLI опережает MX150 на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 560M SLI быстрее MX150 на 59% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX150 быстрее GTX 560M SLI на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 19
+5.6%
| 18−21
−5.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GeForce MX150 и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 560M SLI на 0% быстрее, чем GeForce MX150, в 1080p
- GTX 560M SLI на 0% быстрее, чем GeForce MX150, в 1440p
- GeForce MX150 на 5.6% быстрее, чем GTX 560M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX150 на 85.7% быстрее, чем GTX 560M SLI.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 560M SLI на 171% быстрее, чем GeForce MX150.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 16 тестах (24%)
- GTX 560M SLI лучше в 33 тестах (50%)
- ничья в 17 тестах (26%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 5.88 | 6.46 |
Новизна | 16 мая 2017 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 100 Ватт |
Разница в производительности между GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce GTX 560M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.