GeForce MX150 vs GTX 485M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce GTX 485M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M опережает MX150 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce GTX 485M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 594 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.37 | 4.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP108 | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce GTX 485M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce GTX 485M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 937 МГц | 1150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 36.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce GTX 485M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce GTX 485M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce GTX 485M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GTX 485M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce GTX 485M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce GTX 485M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
Full HD | 27
−144%
| 66
+144%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Forza Horizon 4 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Valorant | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Fortnite | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Metro Exodus | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Valorant | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Valorant | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Valorant | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GeForce MX150 и GTX 485M конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 7% быстрее в 900p
- GTX 485M на 144% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GeForce MX150 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX150 на 74% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 16 тестах (27%)
- GTX 485M лучше в 31 тесте (52%)
- ничья в 13 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.06 | 5.28 |
Новизна | 17 мая 2017 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества GTX 485M: производительность выше на 4.3%.
Разница в производительности между GeForce MX150 и GeForce GTX 485M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.