GeForce MX150 vs. GTX 485M

VS

Puntuación combinada

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88

GTX 485M supera a MX150 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GTX 485M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento554547
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.223.28
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN17S-G1N12E-GTX-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Mayo 2017 (hace 6 años)6 de Enero 2010 (hace 14 años)
El precio actual$1049 $163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 485M es un 169% mejor que la de GeForce MX150.

Características

Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GTX 485M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GTX 485M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo1468 MHz1150 MHz
La frecuencia de modo Boost1532 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)100 Watt
La velocidad de textura24.9136.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,127 gflops883.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GTX 485M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GTX 485M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s96.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GTX 485M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GTX 485M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GeForce GTX 485M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.88
GTX 485M 6.09
+3.6%

GTX 485M supera a MX150 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX150 2277
GTX 485M 2359
+3.6%

GTX 485M supera a MX150 en un 4% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX150 10992
GTX 485M 13536
+23.1%

GTX 485M supera a MX150 en un 23% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX150 4494
+65.9%
GTX 485M 2709

MX150 supera a GTX 485M en un 66% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GTX 485M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45−50
−6.7%
48
+6.7%
Full HD27
−144%
66
+144%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K19
+5.6%
18−20
−5.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 39
+105%
18−20
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 25
+25%
20−22
−25%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 14
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 21
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 6
−50%
9−10
+50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 11
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14
−42.9%
20−22
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GeForce MX150 y GTX 485M en los juegos populares:

  • GTX 485M es 6.7% más rápido que GeForce MX150 en 900p
  • GTX 485M es 144% más rápido que GeForce MX150 en 1080p
  • GTX 485M es 0% más rápido que GeForce MX150 en 1440p
  • GeForce MX150 es 5.6% más rápido que GTX 485M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 105% más rápido que el GTX 485M.
  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 485M es 157% más rápido que el GeForce MX150.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX150 va por delante en 19 pruebas (29%)
  • GTX 485M va por delante en 18 pruebas (27%)
  • hay un empate en 29 pruebas (44%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.88 6.09
Novedad 16 de Mayo 2017 6 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 100 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX150 y GeForce GTX 485M.


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