GeForce MX110 vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega M GL / 870 опережает MX110 на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 708 | 371 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.62 | 14.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM108S | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1280 |
Частота ядра | 978 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1253 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−141%
| 41
+141%
|
1440p | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
4K | 3−4
−333%
| 13
+333%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−422%
|
47
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−313%
|
33
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 10
−230%
|
30−35
+230%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Hitman 3 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Metro Exodus | 13
−308%
|
53
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−269%
|
48
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Hitman 3 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Metro Exodus | 5
−720%
|
41
+720%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry 5 | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Hitman 3 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−380%
|
24
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Hitman 3 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 15 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 на 141% быстрее в 1080p
- RX Vega M GL / 870 на 300% быстрее в 1440p
- RX Vega M GL / 870 на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 на 2333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 13.93 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 7 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 65 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 116.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GL / 870: производительность выше на 275.5%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GL / 870, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX Vega M GL / 870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.