GeForce MX110 vs Radeon RX Vega M GL / 870

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72

RX Vega M GL / 870 przewyższa GeForce MX110 o aż 285% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności706366
Miejsce według popularności91nie w top-100
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2020)
KryptonimN16V-GMR1Vega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561280
Częstotliwość rdzenia965 MHz931 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1011 MHz
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.83brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7626 gflopsbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1800 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
RX Vega M GL / 870 14.31
+285%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
RX Vega M GL / 870 9862
+365%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
RX Vega M GL / 870 7329
+328%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RX Vega M GL / 870 38812
+245%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RX Vega M GL / 870 299071
+141%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−132%
44
+132%
1440p6−7
−333%
26
+333%
4K3−4
−400%
15
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−214%
21−24
+214%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−422%
47
+422%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−667%
21−24
+667%
Battlefield 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−313%
33
+313%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry 5 10
−230%
30−35
+230%
Far Cry New Dawn 10−11
−290%
35−40
+290%
Forza Horizon 4 21−24
−323%
90−95
+323%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 24−27
−181%
70−75
+181%
Metro Exodus 13
−308%
53
+308%
Red Dead Redemption 2 13
−269%
48
+269%
Shadow of the Tomb Raider 16
−188%
45−50
+188%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81%
75−80
+81%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−175%
30−35
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−667%
21−24
+667%
Battlefield 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30
+275%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry 5 8
−313%
30−35
+313%
Far Cry New Dawn 10−11
−290%
35−40
+290%
Forza Horizon 4 21−24
−323%
90−95
+323%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 24−27
−181%
70−75
+181%
Metro Exodus 5
−720%
41
+720%
Red Dead Redemption 2 9−10
−311%
37
+311%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−229%
45−50
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−127%
30−35
+127%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81%
75−80
+81%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
23
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−667%
21−24
+667%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry 5 6
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 21−24
−323%
90−95
+323%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 24−27
−181%
70−75
+181%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−229%
45−50
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−380%
24
+380%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81%
75−80
+81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−256%
32
+256%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Far Cry New Dawn 6−7
−267%
21−24
+267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
17
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 9−10
−222%
27−30
+222%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%
Watch Dogs: Legion 21−24
−283%
85−90
+283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%
Metro Exodus 0−1 15

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
11
+267%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 jest 132% szybszy w 1080p
  • RX Vega M GL / 870 jest 333% szybszy w 1440p
  • RX Vega M GL / 870 jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 jest 2333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 wyprzedza 63 testach (90%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 14.31
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 65 Wat

GeForce MX110 ma 116.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega M GL / 870 ma 284.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX Vega M GL / 870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Radeon RX Vega M GL / 870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2220 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 117 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Radeon RX Vega M GL / 870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.