GeForce MX110 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает MX110 на целых 431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 779 | 341 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.63 | 27.50 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108S | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
| Частота ядра | 978 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 128 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−239%
| 61
+239%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
| Far Cry 5 | 10
−650%
|
75
+650%
|
| Fortnite | 30
−227%
|
95−100
+227%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
| Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−400%
|
220−230
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
| Dota 2 | 36
−183%
|
102
+183%
|
| Far Cry 5 | 9
−689%
|
71
+689%
|
| Fortnite | 15
−553%
|
95−100
+553%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−517%
|
70−75
+517%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−431%
|
69
+431%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Metro Exodus | 2
−2400%
|
50
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−533%
|
57
+533%
|
| Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
| Dota 2 | 33
−188%
|
95
+188%
|
| Far Cry 5 | 8
−725%
|
66
+725%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−475%
|
65−70
+475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−680%
|
39
+680%
|
| Valorant | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−717%
|
95−100
+717%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−412%
|
130−140
+412%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−479%
|
160−170
+479%
|
| Valorant | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
| Valorant | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 239% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6500M на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.34 | 17.74 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 431.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
