GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 980M на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.87 |
Энергоэффективность | 13.09 | 15.89 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 72
+14.3%
| 63
−14.3%
|
1440p | 36
+16.1%
| 31
−16.1%
|
4K | 27
+58.8%
| 17
−58.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.16 |
1440p | нет данных | 6.42 |
4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−173%
|
281
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
Battlefield 5 | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−88.3%
|
194
+88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Far Cry 5 | 58
−75.9%
|
102
+75.9%
|
Fortnite | 178
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
Forza Horizon 4 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Valorant | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Battlefield 5 | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−10%
|
250−260
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−39.4%
|
145
+39.4%
|
Far Cry 5 | 53
−73.6%
|
92
+73.6%
|
Fortnite | 86
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.1%
|
81
+42.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Metro Exodus | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Valorant | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Dota 2 | 100−110
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Far Cry 5 | 50
−72%
|
86
+72%
|
Forza Horizon 4 | 47
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Valorant | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−84.1%
|
110−120
+84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−26.9%
|
160−170
+26.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−16.2%
|
200−210
+16.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Grand Theft Auto V | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Valorant | 100−110
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Dota 2 | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Far Cry 5 | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Так GTX 980M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 27% быстрее в 900p
- GTX 980M на 14% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 16% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 114% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6500 XT лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 21.37 |
Новизна | 7 октября 2014 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 29.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.