GeForce GTX 980M vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает GTX 980M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.30 | 7.33 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1038 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 206 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−9.8%
| 190−200
+9.8%
|
Full HD | 69
−11.6%
| 77
+11.6%
|
1440p | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Battlefield 5 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
+47.4%
|
130−140
−47.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Metro Exodus | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+37%
|
70−75
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Battlefield 5 | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry New Dawn | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 191
+43.6%
|
130−140
−43.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Metro Exodus | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+152%
|
45−50
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 47
−183%
|
130−140
+183%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Metro Exodus | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Так GTX 980M и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 10% быстрее в 900p
- GTX 880M SLI на 12% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 11% быстрее в 1440p
- GTX 880M SLI на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 152% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 10 тестах (14%)
- GTX 880M SLI лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 21.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 марта 2014 |
У GTX 980M следующие преимущества: новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 880M SLI: производительность выше на 13.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.